戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が A2 から A3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. コウモリ が D5 から D4 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が D4 から D3 へ進む.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を C3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. コウモリ からの王手:ルーク が D3 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ;その後 コウモリ の ルーク が D3 から F3 へ進む.

我が英雄 が B1 から A2 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が ルーク を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A1 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B1 を占め、A1 を後に残す. コウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B1 から C2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の 王 が G7 から H7 へ進む.

我が英雄 が B1 から A2 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く.

闇の中から、コウモリ が ポーン を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B1 を後に残す. コウモリ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる.

影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

コウモリ の ルーク が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A2 へ運ぶ. コウモリ からの王手:ルーク が A3 に根を下ろす.

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ルーク を奪う.

コウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

闇の中から、コウモリ が ポーン を D3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B4 を後に残す. コウモリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E4 から E3 へ跳ぶ.

コウモリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す. 影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

コウモリ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ.

コウモリ の ポーン が B7 から B5 へ進む. 我が英雄 が E5 から F6 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B4 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ.

コウモリ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く、一方 闇の中から、コウモリ が ポーン を B3 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E3 を後に残す.

コウモリ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F8 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ の 王 が F8 から E7 へ進む. 我が英雄 が H8 から B2 へ クイーン を進める、一方 コウモリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が B3 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.

闇の中から、コウモリ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が C4 を占め、B3 を後に残す. コウモリ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が D5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F4 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ. コウモリ の 王 が F4 から F3 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、コウモリ が 王 を F3 へ押し出す. F5 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が F3 から G3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F5 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F4 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G6 へ運ぶ.

コウモリ の 王 が F4 から E5 へ進む. G5 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F5 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す.

我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

コウモリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. D6 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.

コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F6 に置く、一方 闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F7 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D5 へ運ぶ.

D8 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が D5 から E4 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D6 に置く、そして 闇の中から、コウモリ が 王 を G4 へ押し出す.

G6 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が G4 から H4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G4 へ運ぶ. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

コウモリ の 王 が G4 から F3 へ進む. F5 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
127
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 18
Skills used
3

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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