戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
コウモリ が 王 を F8 まで進め、我が クイーン を奪う。
コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. コウモリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が D8 から E7 へ進む.
我が英雄 が A1 から B1 へ ルーク を進める、そして コウモリ が ルーク を F6 に置き、すべてのマスを見張る. F6 で ルーク を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を G5 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H7 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.
王手:我が英雄 が ポーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が 王 を E7 から F8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. コウモリ が A7 から A6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を B1 から H1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が H8 の ルーク で王手をかける.
コウモリ の 王 が F8 から G7 へ進む. H8 から D8 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ナイト を飲み込む.
コウモリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を F7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、コウモリ が 王 を G6 へ押し出す. F7 から D6 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を D8 から C8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F8 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が H4 から G3 へ進む. 我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.
コウモリ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. E3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が コウモリ を王手にする.
闇の中から、コウモリ が 王 を H4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が D5 で ポーン を倒す.
コウモリ が H4 から G3 へ 王 を動かして応じる. D5 から B6 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A4 で ポーン を倒す.
コウモリ の 王 が G3 から G2 へ進む. A4 から C5 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A4 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が ポーン を E4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. コウモリ が G2 から H2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、コウモリ が 王 を G3 へ押し出す. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
コウモリ が G3 から G4 へ 王 を動かして応じる. G8 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E7 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が H5 から H6 へ進む.
そしてチェックメイト:我が英雄 が H4 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 33 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 9
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.