戦闘記録

Yeray D. が 穴クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

Yeray D. が怒りで応戦: 王 が G4 から G5 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

チェックメイト。穴クモ がこの階で Yeray D. を倒す。

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戦い、一手ごとに

Yeray D. が E1 から D2 へ 王 を進める. 穴クモ が D6 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を E3 に置く. 穴クモ の ルーク が E4 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.

Yeray D. の 王 が F3 を占め、E3 を後に残す. Yeray D. が 隠密 で駒を包む;穴クモ は気づかずそのマスを通り過ぎる.

穴クモ からの王手:ルーク が F6 に根を下ろす.

Yeray D. が 王 を盤上を F3 から G3 へ滑らせる. 穴クモ が H4 の ポーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を G2 へ運ぶ. 穴クモ の ポーン が H3 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.

G2 から H3 へ、Yeray D. の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.

穴クモ からの王手:ルーク が E3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を G4 に置く. 穴クモ が F5 の ビショップ で王手をかける.

G4 から G5 へ、Yeray D. の 王 が 穴クモ の ポーン を飲み込む.

隠密。Yeray D. の罠が 穴クモ を混乱させる.

穴クモ が E3 から E6 へ ルーク を動かして応じる. Yeray D. が 王 を盤上を G5 から H5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ポーン を B6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を G5 へ運ぶ、一方 穴クモ の ポーン が C5 から C4 へ進む. Yeray D. が G5 から F4 へ 王 を進める.

穴クモ が ルーク を C6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を E3 に置く. 闇の中から、穴クモ が ナイト を B5 へ押し出す、そして直後に yeray D. の 王 が D2 を占め、E3 を後に残す.

穴クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる. Yeray D. が 王 を盤上を D2 から C1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、穴クモ が ナイト を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Yeray D. が 王 を D1 へ運ぶ. 穴クモ からの王手:ビショップ が G4 に根を下ろす.

Yeray D. が D1 から C2 へ 王 を進める. 穴クモ が ビショップ を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、Yeray D. が 王 を B1 に置く.

闇の中から、穴クモ が ポーン を B3 へ押し出す;その後 yeray D. の 王 が A1 を占め、B1 を後に残す. メイト。穴クモ が網を閉じ、Yeray D. が F1 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 9 statistics

Against 穴クモ, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

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