戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の ポーン が C5 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.

ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. B1 で ネズミ が昇格し、増援の ナイト を得る.

我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる.

ネズミ の ナイト が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が C3 から E2 へ進む. 我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める.

ネズミ の ナイト が G3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、C2 を後に残す.

ネズミ が E2 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C3 から C4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ナイト が F4 に根を下ろす.

我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める. ネズミ が C5 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が C5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が E2 から C3 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が C3 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む.

我が英雄 が E5 から D4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を A2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が C1 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が A2 から B4 へ進む.

我が英雄 が B3 から C4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E5 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む.

我が英雄 が G5 の ポーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. ネズミ が D5 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F5 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が D5 から F6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が F6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の ポーン が F6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H5 から H4 へ進む. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E3 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を H2 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が H2 から G1 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E6 から C6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ. 我が英雄 が C7 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ の 王 が H2 から H3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C7 から A5 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.

ネズミ が F3 から F2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F1 から G1 へ進む.

そしてチェックメイト:我が英雄 が E1 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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