戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が C5 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ.
ネズミ が ポーン を G6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の クイーン が B6 から D4 へ進む.
我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める. ネズミ の クイーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. ネズミ が F5 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
F3 から G3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F5 から D5 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が D6 から C5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で クイーン を倒す.
ネズミ が ナイト を A6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ポーン を倒す.
ネズミ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ.
ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ナイト を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. G8 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. B5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる. B5 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が D6 から D5 へ進む. A8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す. C8 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D5 から E6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が C8 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E6 に置く.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.