戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

カタツムリ が ポーン を D6 まで進め、我が ルーク を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F5 へ運ぶ. A8 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が A8 から A7 へ ルーク を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F2 から E3 へ跳ぶ.

カタツムリ からの王手:ビショップ が C5 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ の ビショップ が G1 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A7 から D7 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が C5 から B4 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が D5 から E5 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C2 へ跳ぶ.

カタツムリ が B4 から D6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ の ポーン が D6 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が H6 から H5 へ進む. 我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E4 を後に残す.

カタツムリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から G4 へ跳ぶ.

カタツムリ からの王手:ポーン が H5 に根を下ろす.

我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H4 から H5 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G5 を後に残す.

カタツムリ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から D5 へ跳ぶ.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

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