戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
カタツムリ が ポーン を D7 から E6 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ルーク が C1 を占め、A1 を後に残す. カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が C3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C5 へ運ぶ. C3 から C5 へ、我が英雄 の ルーク が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ の ナイト が G3 から F5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る. E5 から E6 へ、我が英雄 の ルーク が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を D7 から E6 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す. カタツムリ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を H3 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が H7 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が H4 から H3 へ進む. 我が英雄 が F8 の ナイト で王手をかける.
カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が H4 を占め、G6 を後に残す.
カタツムリ が D6 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を H4 から F3 へ滑らせる. カタツムリ のポーンが H1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C6 から D7 へ進む. 我が英雄 が G5 から E4 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が B3 を占め、C5 を後に残す.
カタツムリ が B3 まで進み、我が ナイト を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が H1 から G3 へ進む.
我が英雄 が G1 から G2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ナイト を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を C6 へ押し出す. G3 から G4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が C6 から D8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる. カタツムリ が E5 の ポーン で王手をかける.
F4 から E5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が C8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E5 から D5 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:ポーン が E6 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. カタツムリ が B7 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B6 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が B7 から A5 へ ナイト を動かして応じる. B6 から A5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が B6 から C7 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C4 へ押し出す. D7 から E6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 61
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.