戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G1 から G2 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

チェックメイト。コウモリ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が A7 から A6 へ進む.

我が英雄 が C3 から B2 へ 王 を進める、そして コウモリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を H2 へ押し出す. A3 から A4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ. コウモリ が D4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が C3 から C2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.

闇の中から、コウモリ が ポーン を D3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D2 を後に残す. コウモリ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.

コウモリ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が D3 から D2 へ 王 を進める、そして コウモリ が 王 を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を A3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す.

コウモリ のポーンが E1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E1 で ルーク を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして コウモリ の ナイト が B7 から A5 へ進む.

我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める. コウモリ からの王手:ルーク が G2 に根を下ろす.

G1 から G2 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ルーク を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が ナイト を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、G2 を後に残す. コウモリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、一方 コウモリ の ナイト が B7 から D6 へ進む.

我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める. コウモリ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、コウモリ が クイーン を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C1 を占め、C2 を後に残す.

コウモリ が D6 から E4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が B4 から B3 へ進む. 我が英雄 が C1 から B1 へ 王 を進める.

チェックメイト:コウモリ が G1 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
47 s
Moves
56
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 4

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

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