戦闘記録

我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が H3 で敵の ルーク を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す. A4 から E4 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が ポーン を D5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして コウモリ の ナイト が B7 から D8 へ進む.

我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める. コウモリ が E3 の ポーン で王手をかける.

F2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す. コウモリ が H4 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が B5 から B4 へ進む.

我が英雄 が F6 から G7 へ 王 を進める、そして コウモリ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G8 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G7 を占め、G8 を後に残す. コウモリ が F7 から D8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から F6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が H4 から H7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

コウモリ の ポーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

E4 から D5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が ポーン を A5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

コウモリ が B7 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が B4 から B3 へ進む.

我が英雄 が A6 から B5 へ 王 を進める. コウモリ が E5 の ルーク で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を E1 へ押し出す. C4 から B3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ からの王手:ナイト が C5 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. C4 から C5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ナイト を飲み込む.

コウモリ の ルーク が C1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C5 から B5 へ 王 を進める. その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く;その後 闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が B3 を占め、B4 を後に残す、そして直後に コウモリ が C1 から C7 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から B4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を C8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が C8 から C6 へ進む、そして 我が英雄 が B5 から B4 へ 王 を進める.

コウモリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く、そして直後に 闇の中から、コウモリ が ルーク を C3 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が B4 を占め、B5 を後に残す;その後 コウモリ が C3 から D3 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を F3 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. コウモリ の 王 が C8 から C7 へ進む、一方 我が英雄 が D4 から E4 へ 王 を進める.

コウモリ が ルーク を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く;その後 闇の中から、コウモリ が ルーク を F1 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が E4 を占め、E5 を後に残す、そして直後に コウモリ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を F5 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が F5 から F2 へ進む、そして 我が英雄 が E4 から E3 へ 王 を進める.

コウモリ が ルーク を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く、そして直後に 闇の中から、コウモリ が ルーク を G8 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が F4 を占め、E4 を後に残す;その後 コウモリ が G8 から D8 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が D8 から E8 へ進む、一方 我が英雄 が F6 から F7 へ 王 を進める.

コウモリ が ルーク を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く;その後 闇の中から、コウモリ が 王 を D6 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が F5 を占め、F6 を後に残す、そして直後に コウモリ が E3 から H3 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H6 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が H6 から H2 へ進む、そして 我が英雄 が G5 から G4 へ 王 を進める.

コウモリ が ルーク を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H3 で ルーク を倒す.

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 4