戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

クモ が ナイト を H5 まで進め、我が クイーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. クモ が E4 から F2 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.

クモ が D3 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. クモ の ポーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が ルーク を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が D3 から B2 へ進む.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D3 へ押し出す.

G2 から E2 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が D3 から F4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E2 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A2 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が E6 から G7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

クモ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H4 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

クモ が H5 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を H2 から H3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が ルーク を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ.

クモ の ナイト が G7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が H4 から G5 へ 王 を進める. クモ からの王手:ナイト が E6 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H6 で ルーク を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、H6 を後に残す. クモ の ナイト が F8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を G6 から G7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が D8 から C8 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F8 で ナイト を倒す.

クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. F8 から E7 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E7 を後に残す. クモ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる.

F6 から F5 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が B7 から B8 へ進む. 我が英雄 が E4 から D5 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C5 を後に残す. クモ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から B3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B8 へ運ぶ. B3 から A2 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 9
First capture
move 10

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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