戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
冒険者の精度で、我が英雄 が G1 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.
D2 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. クモ が F2 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が D1 から E2 へ 王 を進める. D1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が F2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F2 を後に残す. クモ が D3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A4 から A6 へ跳ぶ.
クモ の クイーン が D3 から B3 へ進む. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
C1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、クモ が クイーン を G1 へ押し出す. 我が英雄 が G1 に着地し、敵の クイーン を奪う.
クモ が B3 から A2 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. クモ が F5 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の クイーン が A2 から C4 へ進む. 我が英雄 が F3 から D2 へ ナイト を進める.
残酷な一撃:クモ の クイーン が A6 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B3 に置く. クモ が B5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が E4 を占め、F5 を後に残す. クモ の クイーン が A4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 クモ の クイーン が A4 から H4 へ進む.
我が英雄 が B3 から D4 へ ナイト を進める. D4 で ナイト を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が C3 から D4 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D4 を後に残す. クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から C6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E5 から F4 へ進む.
我が英雄 が C7 から D7 へ 王 を進める;その後 クモ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 9
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.