戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が G7 で敵の ルーク を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す. コウモリ が A4 から G4 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. F6 から、我が英雄 の ビショップ が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. コウモリ が G5 から G7 へ ルーク を動かして応じる.
F6 から G7 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ルーク を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B3 を後に残す.
コウモリ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
コウモリ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ. コウモリ が 王 を D7 から D6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く.
コウモリ が ポーン を D4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C3 で ポーン を倒す.
コウモリ が D6 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
コウモリ の 王 が C7 から B8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ポーン を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が ポーン を H4 へ押し出す. G3 から H4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が B8 から C8 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を A6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
コウモリ が A6 から B5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を A4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が A4 から B5 へ進む. 我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.