戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

我が英雄 の 王 が H1 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が H6 から H7 へ進む.

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ナイト を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.

コウモリ の ナイト が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が C2 を占め、D2 を後に残す. コウモリ からの王手:ルーク が H2 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D1 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ.

コウモリ が ポーン を E4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が F3 で ポーン を倒す.

コウモリ からの王手:ルーク が H1 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を D3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す.

コウモリ が B3 から D4 へ ナイト を動かして応じる. G2 から H1 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ルーク を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が D3 から D2 へ進む.

F3 から D2 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す.

F1 から E2 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ナイト を飲み込む.

コウモリ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が D2 から F3 へ ナイト を進める、一方 コウモリ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

F3 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、E5 を後に残す. コウモリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B1 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が C7 から B6 へ進む.

B1 から A3 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が ポーン を D4 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B1 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を A7 へ押し出す. B1 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を C3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C5 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A4 で ポーン を倒す.

コウモリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

コウモリ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が C8 から C7 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を C7 へ押し出す. B5 から B4 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる. C3 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. C3 から C2 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C5 の ナイト で王手をかける.

コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. E4 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す. コウモリ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を C5 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F7 へ運ぶ. F5 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が D7 から E5 へ ナイト を進める、そして コウモリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が F7 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. コウモリ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H7 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 4