戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
ネズミ が ポーン を C7 から D6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が ナイト を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D6 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が E5 から D5 へ進む. 我が英雄 が F8 から F1 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が D5 から E4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が F5 から G5 へ進む. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ の ポーン が D6 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F4 から F5 へ進む.
王手:我が英雄 が ポーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D3 の ポーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が D3 から D2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C1 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す.
ネズミ が C1 から B2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C3 へ運ぶ. 我が英雄 が A5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が C3 から D4 へ進む. 我が英雄 が B4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C3 を占め、B2 を後に残す.
ネズミ が E4 から D5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C3 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D6 から C6 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D6 から C7 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が C7 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.