戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
ネズミ が 王 を H6 から G5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が D7 から B8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が B8 から A6 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G2 へ滑らせる. ネズミ の 王 が E6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が A6 から B4 へ進む. 我が英雄 が G2 から H2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
B1 で ネズミ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ.
ネズミ の ナイト が A2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める. 残酷な一撃:ネズミ の ビショップ が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が D2 から D3 へ跳ぶ.
ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ. ネズミ が B4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める. ネズミ の ナイト が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が D5 から B4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ.
我が英雄 が D5 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む.
我が英雄 が C3 から B2 へ 王 を進める. A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が B2 から A1 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す.
我が英雄 が G5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む.
我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. F5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む.
我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を F5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が E6 から E8 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む. G5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が G5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が E6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が E5 から F6 へ クイーン を進める.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 22 s
- Moves
- 125
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 22
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (125 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.