戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

カタツムリ が 王 を H7 から G8 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

A8 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B8 へ運ぶ. 我が英雄 が B8 で ビショップ を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が B8 から B3 へ ルーク を進める;その後 カタツムリ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が C6 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ナイト が H5 から G7 へ進む.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が G4 から G7 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を H5 へ押し出す. 我が英雄 が H7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が H7 から H5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E5 から E6 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す.

我が英雄 が D5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ルーク を盤上を D5 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が E5 から E7 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が B8 から A8 へ進む. 我が英雄 が E8 の ルーク で王手をかける.

カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. E3 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が E5 を占め、E8 を後に残す. カタツムリ が A6 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. E6 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が B6 から A5 へ進む. 王手:我が英雄 が ビショップ を D2 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が D6 を占め、E6 を後に残す.

カタツムリ が B4 から B3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B2 へ運ぶ.

我が英雄 が B6 の ルーク で王手をかける.

カタツムリ の 王 が B2 から A3 へ進む. 我が英雄 が D2 から E3 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を A2 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ルーク を A6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B3 へ押し出す. 我が英雄 が B6 の ルーク で王手をかける.

カタツムリ が B3 から C4 へ 王 を動かして応じる. C6 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を B6 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が B4 から A3 へ進む. 我が英雄 が A6 の ルーク で王手をかける.

カタツムリ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. B6 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が C3 から C4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D5 から E5 へ進む.

王手:我が英雄 が ルーク を E7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が F7 を占め、E7 を後に残す.

カタツムリ が G4 から H4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が H5 から H4 へ進む. 我が英雄 が E5 から F4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が F8 を占め、F7 を後に残す.

カタツムリ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる. G8 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が H6 から H5 へ進む.

我が英雄 が F5 から F4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から ルーク を引き裂く.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
100
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

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