戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が E1 から B4 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ナイト を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E4 へ運ぶ. E2 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が F8 から G8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ビショップ を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E5 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が G4 まで進み、我が ナイト を奪う.
我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から A3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E7 で ポーン を倒す.
カタツムリ が G3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が E7 から C5 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ポーン を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G1 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、G1 を後に残す. カタツムリ が E5 から B2 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から H6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が B2 から E5 へ進む.
我が英雄 が D2 から H6 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が ポーン を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が E5 から D6 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から E1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B4 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が B4 から E1 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す. C3 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から B8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が H4 から H3 へ進む. H3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. G3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が D6 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が H5 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を D6 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が H5 から H4 へ進む.
我が英雄 が F1 から G2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が F2 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が H5 から G5 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が E3 の ビショップ で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F6 から F7 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
カタツムリ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を F8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を H6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.