戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が B4 で敵の クイーン を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. ネズミ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から H3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める. B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. ネズミ の ポーン が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ からの王手:クイーン が E1 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D4 へ滑らせる. ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が C1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ナイト が F6 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を B2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.
ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の クイーン が A3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D7 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が A3 から B4 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C7 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ.
我が英雄 が B4 に着地し、敵の クイーン を奪う.
ネズミ の 王 が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が A6 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が G5 から H6 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. メイト。H8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.