戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が C4 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. ネズミ が ポーン を G4 から H3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H3 で ポーン を倒す.

ネズミ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる. H3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D7 から B6 へ進む.

我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が B6 から C4 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ナイト を倒す.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H7 を占め、H6 を後に残す.

ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が F6 から E5 へ進む. 我が英雄 が E6 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

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