戦闘記録

Nicolas C. が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

Nicolas C. の クイーン が E2 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

チェックメイト!Nicolas C. が コウモリ を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

Nicolas C. の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. コウモリ が F3 まで進み、我が ナイト を奪う.

G2 から F3 へ、Nicolas C. の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Nicolas C. が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E8 から F8 へ進む.

Nicolas C. が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ルーク を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Nicolas C. が ポーン を C3 に置く.

闇の中から、コウモリ が ポーン を A3 へ押し出す. B2 から A3 へ、Nicolas C. の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が ルーク を H5 から H4 へ動かし、Nicolas C. の ポーン を倒す.

見事な一撃:Nicolas C. の ポーン が D4 で ポーン を倒す.

コウモリ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、Nicolas C. が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が H4 から G4 へ進む. H6 から、Nicolas C. の ビショップ が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、Nicolas C. が 王 を D2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を G6 へ押し出す;その後 nicolas C. の ルーク が H1 を占め、A1 を後に残す.

コウモリ が B7 から D8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に nicolas C. が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Nicolas C. が ポーン を F5 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が G6 から G8 へ進む. F5 から E6 へ、Nicolas C. の ポーン が コウモリ の ナイト を飲み込む.

コウモリ が ルーク を G6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、Nicolas C. が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を G4 へ押し出す、そして直後に nicolas C. の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.

コウモリ が G4 から G2 へ ルーク を動かして応じる;その後 nicolas C. が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D5 へ運ぶ.

F7 から、Nicolas C. の ポーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が E8 から D8 へ進む. 昇格:F8 で Nicolas C. がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、Nicolas C. が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を B7 へ押し出す.

昇格:E8 で Nicolas C. がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が E2 で ポーン を取り、Nicolas C. を王手にする.

E8 から E2 へ、Nicolas C. の クイーン が コウモリ の ルーク を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C6 へ運ぶ. Nicolas C. が E6 の クイーン で王手をかける.

コウモリ の 王 が C6 から B5 へ進む. Nicolas C. が F8 から A8 へ クイーン を進める、そして コウモリ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:Nicolas C. の クイーン が D5 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が 王 を B5 へ押し出す. Nicolas C. が D7 の クイーン で王手をかける.

コウモリ が B5 から A5 へ 王 を動かして応じる. メイト。A7 の Nicolas C. の クイーン が コウモリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4