戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で Alberto C. 対 コウモリ。

Alberto C. が怒りで応戦: 王 が G1 から H2 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に Alberto C. がチェックメイトを決め、コウモリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を E3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が A4 から A3 へ進む. Alberto C. が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が ナイト を A5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D8 へ押し出す、一方 alberto C. の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す.

コウモリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして alberto C. が ナイト を盤上を E2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ.

Alberto C. が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. Alberto C. が短いキャスリングを行い、ポーンの後ろに身を隠す;その後 コウモリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を C4 へ押し出す、そして alberto C. の ビショップ が C1 を占め、B2 を後に残す.

コウモリ が C4 から B2 へ ナイト を動かして応じる. Alberto C. が B2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A5 へ運ぶ. 王手:Alberto C. が ナイト を C7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が E8 から E7 へ進む. Alberto C. が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が ルーク を H8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 alberto C. の ナイト が C7 を占め、B5 を後に残す.

コウモリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる. Alberto C. が D5 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が A5 から A4 へ進む.

王手:Alberto C. が ナイト を C7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ナイト を B5 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を H6 へ押し出す、そして alberto C. の ルーク が D1 を占め、A1 を後に残す.

残酷な一撃:コウモリ の ルーク が H2 で Alberto C. の ポーン を捕獲する.

Alberto C. が H2 に着地し、敵の ルーク を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ナイト を A7 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が E7 から F8 へ進む.

Alberto C. が A7 から C6 へ ナイト を進める、そして直後に コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C6 から E5 へ跳ぶ.

闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す、一方 alberto C. の ナイト が D7 を占め、E5 を後に残す. コウモリ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる.

Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D7 から C5 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H7 へ運ぶ. Alberto C. が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の 王 が H7 から G8 へ進む. Alberto C. が D4 から D5 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

Alberto C. が E3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す、そして alberto C. の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す. コウモリ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる、一方 alberto C. が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H5 へ運ぶ. Alberto C. のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

コウモリ の 王 が H5 から G6 へ進む. Alberto C. が D8 から D5 へ クイーン を進める、そして直後に コウモリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

Alberto C. が F6 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す. F7 から、Alberto C. の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる. Alberto C. が E6 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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