戦闘記録

我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が E5 から E3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、コウモリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ナイト が H3 を占め、G1 を後に残す. コウモリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を G5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が H7 の ナイト で王手をかける.

コウモリ が H7 まで進み、我が ナイト を奪う.

我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、コウモリ が ナイト を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. コウモリ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ルーク を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が H5 を占め、H1 を後に残す. コウモリ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H4 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が C4 から C3 へ進む.

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

コウモリ が G7 まで進み、我が ポーン を奪う.

E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が G1 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. コウモリ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.

C3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ からの王手:ナイト が C4 に根を下ろす.

我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から C4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ナイト を飲み込む.

コウモリ の ポーン が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D5 を占め、C4 を後に残す. コウモリ からの王手:ルーク が G5 に根を下ろす.

D5 から D6 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が A6 から A5 へ進む.

我が英雄 が H4 から E4 へ ルーク を進める、そして コウモリ が ルーク を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が ポーン を A4 へ押し出す. B5 から A4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が G3 から G5 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が G2 から G3 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める.

コウモリ が E3 まで進み、我が ビショップ を奪う.

E5 から E3 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ルーク を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す. E8 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を E8 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E8 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G6 へ押し出す. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が 王 を G6 から H6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

D6 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ルーク を E7 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ の 王 が H7 から H8 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が D8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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