戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 の ポーン が B3 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
D2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から D2 へ跳ぶ.
カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を D3 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が E2 から D3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D8 から C8 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が C4 から C3 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C3 から B4 へ跳ぶ.
カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を F5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が F4 から D6 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が D6 から E6 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ.
メイト。B8 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 0 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.