戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
カタツムリ が 王 を G7 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C3 から E5 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. H3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H5 で ナイト を倒す.
カタツムリ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. カタツムリ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ. カタツムリ の ビショップ が H4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ビショップ を D8 に置き、すべてのマスを見張る. F5 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる.
D2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F6 から G7 へ進む.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を G7 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. カタツムリ が F6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H7 から H8 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F6 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が H7 から H6 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B4 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. カタツムリ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G6 から H7 へ進む.
F7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が G7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.