戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が F8 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む. C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ.

B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を D6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が F3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が D5 から C7 へ進む.

C4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

カタツムリ が ナイト を C7 から B5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D4 へ滑らせる. カタツムリ が E6 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. カタツムリ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が C4 から B5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. B5 から B6 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が F3 から F2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が クイーン を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A3 の ビショップ で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F8 で クイーン を倒す.

カタツムリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が E6 から G7 へ進む.

A7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G7 で ナイト を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から D6 へ滑らせる.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
21 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2