戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
残酷な一撃: ネズミ の クイーン が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から G4 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める. ネズミ が E5 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から E7 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ. ネズミ の 王 が E7 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 が G5 から H6 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.
ネズミ が F3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から G6 へ跳ぶ.
ネズミ が F3 から D4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ. ネズミ が F8 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が G6 から F7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が F7 から F8 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C2 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
C1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が F8 から G7 へ 王 を進める. ネズミ が A1 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H7 に置く. H8 で クイーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が H7 から H8 へ跳ぶ.
ネズミ が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ネズミ の 王 が F6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む. 我が英雄 が G8 から F8 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D7 を占め、E7 を後に残す.
ネズミ が G5 から H5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D7 から C7 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が H4 から G4 へ進む. 我が英雄 が C6 から B5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.