戦闘記録
下水道 の深淵で、Alberto C. は コウモリ と対峙する。
Alberto C. の 王 が E3 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
チェックメイト!Alberto C. が コウモリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
Alberto C. の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. コウモリ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 alberto C. が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を G3 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が H4 から H6 へ進む.
Alberto C. が H3 から H4 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ナイト を H3 に置く.
闇の中から、コウモリ が ルーク を H8 へ押し出す. G5 から、Alberto C. の ナイト が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に alberto C. が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F6 へ運ぶ.
見事な一撃:Alberto C. の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
コウモリ の ポーン が A7 から A6 へ進む. E4 から D5 へ、Alberto C. の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ルーク を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に alberto C. の ビショップ が D2 を占め、C1 を後に残す.
コウモリ が ルーク を F8 から F3 へ動かし、Alberto C. の ナイト を倒す.
Alberto C. が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. コウモリ が E3 で ポーン を取り、Alberto C. を王手にする.
E2 から E3 へ、Alberto C. の 王 が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ の 王 が G6 から G7 へ進む. Alberto C. が E3 から D3 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ナイト を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
D2 から A5 へ、Alberto C. の ビショップ が コウモリ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す. 見事な一撃:Alberto C. の ビショップ が B6 で ポーン を倒す.
コウモリ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる. B2 から A3 へ、Alberto C. の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ルーク を B1 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が H7 から G6 へ進む.
Alberto C. が B1 から B5 へ ルーク を進める、そして コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:Alberto C. の ルーク が A5 で ポーン を倒す.
コウモリ からの王手:ポーン が C4 に根を下ろす.
D3 から C4 へ、Alberto C. の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 alberto C. が ルーク を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、Alberto C. が ビショップ を C7 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が G7 から H6 へ進む. 見事な一撃:Alberto C. の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
コウモリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から E5 へ、Alberto C. の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が 王 を G4 へ押し出す;その後 alberto C. の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す. コウモリ が G4 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に alberto C. が ビショップ を盤上を E5 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を D7 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E4 から F3 へ進む.
昇格:D8 で Alberto C. がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. E8 から、Alberto C. の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
闇の中から、コウモリ が 王 を F3 へ押し出す. 王手:Alberto C. が クイーン を E3 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が F3 から G4 へ 王 を動かして応じる. Alberto C. が F4 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を H5 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が H3 から H2 へ進む.
Alberto C. が H5 から H6 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が 王 を G1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を H7 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を H2 へ押し出す. H6 から、Alberto C. の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が H2 から G2 へ 王 を動かして応じる. 昇格:H8 で Alberto C. がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が クイーン を E5 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が F1 から G1 へ進む.
E1 から、Alberto C. の クイーン が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. Alberto C. が H1 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 7
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.