戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
残酷な一撃: ネズミ の ポーン が B4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.
我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が D4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D5 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が F6 から G6 へ 王 を動かして応じる.
E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C1 へ運ぶ. ネズミ の 王 が G6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が D4 から D8 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む.
我が英雄 が F6 から E7 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を F5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
F5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G6 から F5 へ進む. D3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す.
我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる. F8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を B4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の ポーン が B4 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が C7 から D7 へ進む. 我が英雄 が E5 から F6 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が B6 を占め、A7 を後に残す. ネズミ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が C8 から D7 へ進む. B5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が D2 を占め、B4 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E5 から D5 へ進む. 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が B4 を占め、C3 を後に残す.
ネズミ が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 12 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.