戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ が 王 を E8 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. ネズミ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.
G2 から H3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が F6 から E8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. ネズミ が ポーン を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E8 から G7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G2 へ滑らせる.
ネズミ の ポーン が H3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が H3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ナイト が G7 から H5 へ進む. 我が英雄 が H3 から G2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が H5 から F4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A6 から B6 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める.
ネズミ が F4 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H3 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ の ナイト が F2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を H3 から H4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ナイト を倒す.
ネズミ の 王 が B6 から A6 へ進む. 我が英雄 が G4 から H5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が 王 を B6 から C6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.
我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が E8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む.
D4 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.
ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す.
ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F5 から F4 へ進む. 我が英雄 が D4 から C4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B3 を後に残す.
ネズミ が F4 から E4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F3 から F4 へ進む. 我が英雄 が D4 から C4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B3 を後に残す.
ネズミ が F5 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F4 から G5 へ進む. 我が英雄 が D3 から E4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、E5 を後に残す.
ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.
ネズミ が E5 から D6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D5 から E4 へ進む.
我が英雄 が A5 から B6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C3 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を E5 から F4 へ滑らせる.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 35 s
- Moves
- 143
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.