戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が D1 に着地し、コウモリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ポーン を倒す.
コウモリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. A4 から A7 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ からの王手:ルーク が H1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. コウモリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. A7 から B7 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が B8 の ルーク で王手をかける.
コウモリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が B8 から A8 へ ルーク を進める、そして コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A1 に置く. コウモリ の ルーク が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が C1 を占め、D2 を後に残す. コウモリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ. コウモリ の ルーク が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が C1 から B1 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A8 に置く.
闇の中から、コウモリ が ルーク を E2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を E8 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を G4 へ運ぶ. G8 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ の 王 が G4 から F5 へ進む. 我が英雄 が G8 から E8 へ ルーク を進める、そして コウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F8 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、コウモリ が 王 を E6 へ押し出す. E8 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が E5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を F2 へ運ぶ. E5 から D5 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ からの王手:ルーク が F1 に根を下ろす.
我が英雄 が B1 から A2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を D7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、コウモリ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が D8 を占め、D7 を後に残す. コウモリ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる.
F8 から、我が英雄 の ルーク が コウモリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F1 で ルーク を倒す.
コウモリ の ポーン が D3 から D2 へ進む. 我が英雄 が F1 から D1 へ ルーク を進める、そして コウモリ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B2 を後に残す.
コウモリ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ポーン を倒す.
コウモリ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
D2 から D1 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の クイーン を飲み込む.
コウモリ の 王 が F4 から E5 へ進む. 我が英雄 が D1 から D2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. コウモリ からの王手:ポーン が B4 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
コウモリ が B4 から B3 へ ポーン を動かして応じる. C4 から B3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 67
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.