戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。
我が英雄 の 王 が A2 に着地し、コウモリ の ポーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を A3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す.
コウモリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が A2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が ルーク を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を A5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C3 を占め、B2 を後に残す.
コウモリ が H7 から H6 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が H6 から F6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E1 へ 王 を進める;その後 コウモリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す.
コウモリ が A7 から A6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が B3 から A2 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が ポーン を D3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C1 を占め、B1 を後に残す.
コウモリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C1 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D1 を占め、C1 を後に残す.
コウモリ が D4 から E3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を D2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ;その後 コウモリ の ナイト が D2 から C4 へ進む. 我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める.
コウモリ の ポーン が D2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す.
コウモリ が A3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D1 へ滑らせる. B1 で コウモリ が昇格し、増援の ナイト を得る.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 56
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.