戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

残酷な一撃: コウモリ の ルーク が A8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す.

コウモリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. D4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が ポーン を D6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が G7 から F6 へ進む. A3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が ポーン を B6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す.

コウモリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B5 で ポーン を倒す.

コウモリ が B5 まで進み、我が ルーク を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が F6 から G7 へ進む. 我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を B6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

コウモリ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる. E4 から E5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の ルーク が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ルーク を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. コウモリ の ルーク が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E4 を占め、E5 を後に残す. コウモリ が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H6 へ運ぶ. G4 から H5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の ルーク が B5 から B8 へ進む. 我が英雄 が F3 から G4 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を B2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G4 を占め、H4 を後に残す.

コウモリ が B2 から B6 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を B1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が B1 から C1 へ進む. 我が英雄 が G4 から H4 へ 王 を進める.

コウモリ の ルーク が H1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を A1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G2 を占め、G3 を後に残す.

コウモリ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を E1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ. コウモリ からの王手:ルーク が E4 に根を下ろす.

我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を H6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H5 を占め、G5 を後に残す. コウモリ が E7 から D7 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H5 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を D1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が D1 から D7 へ進む.

我が英雄 が F6 から G5 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.

コウモリ が F3 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 の 王 が G5 を占め、F6 を後に残す. コウモリ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

コウモリ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が C3 から D3 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を D2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H6 を占め、G6 を後に残す.

コウモリ が D8 から B8 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が F8 から F2 へ進む. 我が英雄 が G5 から G4 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を F1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G2 を占め、G3 を後に残す.

コウモリ が F8 から D8 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から H2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が C8 から B8 へ進む. 我が英雄 が G2 から F2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. コウモリ が B2 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す. コウモリ が B2 から H2 へ ルーク を動かして応じる. D3 から C3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が A2 から F2 へ進む.

B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が 王 を H8 から H7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

コウモリ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が F2 から H2 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ルーク を A2 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が ルーク を A2 から A8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 の 王 が B5 を占め、B4 を後に残す. コウモリ が A8 から F8 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が F8 から F7 へ進む.

我が英雄 が D5 から D6 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D7 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D6 を占め、D7 を後に残す. コウモリ が H8 から A8 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D5 へ滑らせる.

コウモリ からの王手:ルーク が A5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が A5 から A1 へ進む. 我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. コウモリ からの王手:ルーク が F1 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が G5 を占め、F5 を後に残す. コウモリ が F1 から F2 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ. コウモリ からの王手:ルーク が F2 に根を下ろす.

我が英雄 が F5 から E6 へ 王 を進める、そして コウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E5 を後に残す. コウモリ が F2 から A2 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が B2 から D2 へ進む.

我が英雄 が F6 から F5 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を B2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F6 を後に残す. コウモリ が B2 から A2 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が E2 から B2 へ進む.

我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を B5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D4 を後に残す. コウモリ が B5 から B8 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が G6 から H6 へ進む.

我が英雄 が D6 から D7 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E7 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E6 を占め、E7 を後に残す. コウモリ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G8 で ルーク を倒す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と コウモリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
187
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 20
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (187 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

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