戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の ビショップ が D6 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D6 から C5 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C3 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D6 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ナイト が F6 から D5 へ進む. E5 から D6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が ナイト を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F4 で ナイト を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D6 へ押し出す. F4 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H6 へ運ぶ.

F4 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D6 まで進み、我が ビショップ を奪う.

我が英雄 が E4 の ポーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を F5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が G3 から G2 へ進む. 我が英雄 が E2 から F2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G2 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F5 から E4 へ進む.

我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E2 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B1 を占め、B8 を後に残す. カタツムリ が E2 から D2 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C1 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が C3 から D3 へ進む. 我が英雄 が G2 から F2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.

D1 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が A4 を占め、D1 を後に残す. カタツムリ が C5 から B6 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が B4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C7 から B8 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を B4 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. B4 から D6 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す. D8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が A7 から A6 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

F2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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