戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
カタツムリ が ポーン を D3 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が G3 から H5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ. カタツムリ の ビショップ が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ナイト を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から B3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が C5 から B4 へ進む.
我が英雄 が B4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
カタツムリ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C6 を占め、B5 を後に残す.
カタツムリ が F2 から H1 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が C7 から D8 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.
カタツムリ が H1 から F2 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G2 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
G1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が C8 から C7 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D7 を占め、D8 を後に残す. カタツムリ が F2 から H1 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が E6 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が G1 から G5 へ進む.
我が英雄 が E6 から C4 へ クイーン を進める. カタツムリ の クイーン が G6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F2 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C4 から D4 へ跳ぶ.
カタツムリ が D3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ の クイーン が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:クイーン が C8 に根を下ろす.
我が英雄 が C4 から B3 へ 王 を進める. カタツムリ が G8 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. D3 で クイーン を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が G8 から G2 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G3 から H3 へ進む. 我が英雄 が C5 から B6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を C3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が A7 を占め、A6 を後に残す.
カタツムリ が C3 から F6 へ クイーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A7 から A8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B8 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が H3 から G4 へ進む. 我が英雄 が B8 から C7 へ 王 を進める.
カタツムリ の クイーン が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が C7 から D6 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D5 を占め、D6 を後に残す. カタツムリ が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G6 から F6 へ進む.
我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H3 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H4 から H5 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H6 から H7 へ跳ぶ.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 99
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.