戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ が ポーン を D6 まで進め、我が ポーン を奪う。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を E5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む.
E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C7 から D6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が 王 を F6 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む.
我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む. E6 から D6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.