戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が ポーン を D6 まで進め、我が ポーン を奪う。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を E5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F4 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む.

E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を C7 から D6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.

ネズミ が 王 を F6 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む.

我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が D7 から C7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. G7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む. E6 から D6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1