戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が G5 で敵の ポーン を取る。

ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から G5 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が C2 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ナイト が B4 に根を下ろす.

我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く.

ネズミ の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

ネズミ が D4 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. ネズミ の刃が B1 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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