戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: コウモリ の ルーク が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
我が英雄 が コウモリ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す.
コウモリ が A7 から A5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ. コウモリ が ポーン を E4 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.
コウモリ からの王手:ポーン が E4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. コウモリ が H3 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. コウモリ の ナイト が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. コウモリ からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が H3 から H7 へ進む. 我が英雄 が A3 から B2 へ ビショップ を進める.
コウモリ の ルーク が G7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
コウモリ が G7 から G2 へ ルーク を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A1 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が E8 から D7 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 コウモリ が ルーク を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.
闇の中から、コウモリ が ポーン を E3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. コウモリ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
コウモリ のポーンが E1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ の クイーン が G1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G5 から F5 へ 王 を進める. コウモリ からの王手:クイーン が F2 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. コウモリ が E1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D5 を占め、E4 を後に残す. コウモリ の クイーン が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C4 へ滑らせる. コウモリ が H8 まで進み、我が クイーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして コウモリ の ルーク が H8 から H6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ポーン を倒す.
コウモリ が クイーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. B6 から A5 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が クイーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B6 を占め、A5 を後に残す. コウモリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を A1 から G7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、一方 コウモリ の クイーン が C4 から D4 へ進む.
我が英雄 が B6 から B5 へ 王 を進める、そして コウモリ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D6 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が 王 を C8 へ押し出す. D6 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が H1 から H5 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C6 へ滑らせる. チェックメイト:コウモリ が C5 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 43 s
- Moves
- 66
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.