戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で Alberto C. 対 ネズミ。

Alberto C. が怒りで応戦: 王 が D4 から E4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に Alberto C. がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. Alberto C. が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G8 へ押し出す、一方 alberto C. の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして alberto C. が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

Alberto C. が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が D8 から E8 へ進む. Alberto C. が G4 から G5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す、そして alberto C. の 王 が F4 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が G8 から F6 へ ナイト を動かして応じる、一方 alberto C. が 王 を盤上を F4 から E5 へ滑らせる. ネズミ が G4 の ナイト で王手をかける.

Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から E4 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む. Alberto C. が H2 から H3 へ ポーン を進める. ネズミ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、Alberto C. が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E4 へ押し出す. Alberto C. が E4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして alberto C. が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ.

Alberto C. が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が H4 から G5 へ進む. Alberto C. が C4 から C5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を E4 に置く. ネズミ の 王 が H3 に落ち、Alberto C. から ポーン を引き裂く.

Alberto C. の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が H3 から H2 へ 王 を動かして応じる、一方 alberto C. が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を E7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G1 から F1 へ進む.

Alberto C. のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から C6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す. Alberto C. が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が G2 から H2 へ 王 を動かして応じる、そして alberto C. が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ.

Alberto C. が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が H3 から H2 へ進む. Alberto C. が D3 から D4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す、そして alberto C. の ポーン が D6 を占め、D5 を後に残す.

ネズミ が G2 から F3 へ 王 を動かして応じる、一方 alberto C. が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F2 へ運ぶ.

Alberto C. のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が F2 から G3 へ進む. Alberto C. が D8 から F6 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alberto C. が クイーン を G8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H2 へ押し出す、一方 alberto C. の ビショップ が D2 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が H2 から H3 へ 王 を動かして応じる. Alberto C. が H6 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

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