戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で Alberto C. が ネズミ に挑む。

冒険者の精度で、Alberto C. が D5 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは Alberto C. と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

Alberto C. が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして alberto C. の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 alberto C. が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が B6 から D7 へ進む.

Alberto C. が E2 から D3 へ 王 を進める. ネズミ が C4 の ポーン で王手をかける.

Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から C4 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、一方 alberto C. の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す. ネズミ からの王手:ポーン が C5 に根を下ろす.

Alberto C. が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を F4 へ運ぶ.

ネズミ の ナイト が D5 に到達し、Alberto C. の王を脅かす.

Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から G4 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Alberto C. が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして alberto C. の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.

ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、一方 alberto C. が 王 を盤上を G5 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Alberto C. が 王 を F3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が D5 から F6 へ進む. Alberto C. が H2 から H4 へ ポーン を進める.

ネズミ の ポーン が E4 に到達し、Alberto C. の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、Alberto C. が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、一方 alberto C. の 王 が E5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして alberto C. が 王 を盤上を E5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G4 へ運ぶ.

Alberto C. が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ナイト が F2 に落ち、Alberto C. から ポーン を引き裂く.

Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から C4 へ跳ぶ.

ネズミ が ナイト を H1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Alberto C. が 王 を D4 に置く. ネズミ の ナイト が G3 に落ち、Alberto C. から ポーン を引き裂く.

Alberto C. の 王 が C4 を占め、D4 を後に残す. ネズミ が G3 から H5 へ ナイト を動かして応じる、一方 alberto C. が 王 を盤上を C4 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が F6 から D5 へ進む.

Alberto C. が D5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から E4 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、一方 alberto C. の 王 が F4 を占め、E4 を後に残す. ネズミ の ポーン が G5 に到達し、Alberto C. の王を脅かす.

Alberto C. が G5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G6 から H5 へ進む.

Alberto C. が C5 から C6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を C7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. Alberto C. のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 王手:Alberto C. が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. Alberto C. が G6 の ポーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が H5 から H6 へ進む. Alberto C. が F5 から F6 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Alberto C. が ポーン を G7 に置く.

Alberto C. も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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