戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 の 王 が C6 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く.

ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が F8 から E6 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の クイーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が E6 から D8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む.

我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる. ネズミ が C5 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. ネズミ が 王 を F6 から E6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ナイト を倒す.

ネズミ が H2 まで進み、我が ポーン を奪う.

C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

ネズミ が G2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が C7 から D7 へ 王 を進める. ネズミ が C6 の クイーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で クイーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E7 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G5 から G4 へ進む.

我が英雄 が E6 から F5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F5 を後に残す. ネズミ が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G3 へ滑らせる.

ネズミ のポーンが G1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ルーク が G1 から G5 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ルーク を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が G8 から G6 へ ルーク を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の ルーク が G6 から C6 へ進む.

我が英雄 が F4 から F5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ルーク を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が F6 で ルーク を倒す.

ネズミ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から H6 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
30 / 5
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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