戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の クイーン が B1 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.
ネズミ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.
E2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. ネズミ が ナイト を B6 から A4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ネズミ が ナイト を A4 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む. H3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す.
ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D3 から E1 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F4 へ押し出す.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ からの王手:ナイト が E2 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C3 から B1 へ進む.
G6 から B1 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
メイト。G8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.