戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 の ナイト が E5 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ.
F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
F3 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. G6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G6 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C6 で ポーン を倒す.
その瞬間、背刺し:ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. C6 から A5 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C6 に置く、そして直後に 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す;その後 ネズミ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ. ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く;その後 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C8 へ運ぶ. ネズミ の 王 が G6 から F6 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E8 に置く、そして直後に 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す.
E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E7 へ運ぶ. ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む、一方 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める.
ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く;その後 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す.
我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、B2 を後に残す、そして直後に ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. E3 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ. ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む、そして 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が E6 を占め、D5 を後に残す;その後 ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が クイーン を盤上を E6 から F5 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 26 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.