戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が B8 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E5 から C7 へ跳ぶ.
我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. 我が英雄 が B8 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む;その後 我が英雄 が B8 から C7 へ ビショップ を進める. ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、A5 を後に残す、一方 ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む、そして直後に 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める. ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く、一方 闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A5 へ運ぶ. ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む.
我が英雄 が G5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く、そして 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す.
我が英雄 の クイーン が F4 を占め、G5 を後に残す、一方 ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ. ネズミ の 王 が E6 から D5 へ進む、そして直後に 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く、一方 闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を B6 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ.
ネズミ の 王 が D7 から E7 へ進む;その後 我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める. ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く、そして 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す、一方 ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が C6 から D7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める. ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が ビショップ を B4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す、そして ネズミ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ.
ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む;その後 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める. ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E8 に置く、そして 闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す、一方 ネズミ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ. ネズミ の 王 が A6 から A7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める.
ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く、一方 闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す.
我が英雄 の クイーン が G6 を占め、E8 を後に残す、そして ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が A7 から B7 へ進む;その後 我が英雄 が E8 から F8 へ クイーン を進める. ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く、そして 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 が C6 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.