戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

カタツムリ が ナイト を F6 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる.

カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ、そして カタツムリ の ルーク が B1 から B4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ルーク を倒す.

カタツムリ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る. B4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を D6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.

カタツムリ が ポーン を E4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が E7 から D6 へ進む. F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

カタツムリ が E6 から D4 へ ナイト を動かして応じる. F4 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が D4 から F3 へ進む.

我が英雄 が D1 から E2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ナイト を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、F4 を後に残す. カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から C1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B7 から C7 へ進む.

我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が D6 から E4 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める. カタツムリ が C4 の ポーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F6 へ押し出す.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が ビショップ を盤上を B4 から A5 へ滑らせる. カタツムリ が ポーン を B6 から A5 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が C7 から B8 へ進む. 我が英雄 が A5 から B5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が E7 から C6 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 47 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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