戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が C3 に着地し、クモ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が E8 から D7 へ進む.
我が英雄 が G1 から H3 へ ナイト を進める、そして クモ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G5 で ポーン を倒す.
クモ が G5 まで進み、我が ナイト を奪う.
我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G3 へ運ぶ. B2 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の ナイト が G3 から H5 へ進む. 我が英雄 が E5 から F4 へ ビショップ を進める、一方 クモ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H2 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す.
クモ が H7 から F8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 クモ の ナイト が F6 から E8 へ進む. 我が英雄 が H2 から G3 へ ビショップ を進める、そして クモ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す.
クモ が E8 から C7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を B5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. クモ が C3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める. クモ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ナイト を倒す.
クモ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が E6 から E5 へ進む. H4 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.
クモ が D8 から F7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G3 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が H8 から G6 へ進む. 我が英雄 が G3 から H2 へ ビショップ を進める、一方 クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E3 を後に残す.
クモ の ナイト が F4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F4 で ナイト を倒す.
クモ が F4 まで進み、我が ビショップ を奪う.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. F3 から F4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F6 から F7 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.
クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. A4 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H8 から H7 へ進む.
我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.
クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 44 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.