戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
冒険者の精度で、我が英雄 が F1 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. クモ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ. クモ の ポーン が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.
クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が ポーン を G4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が B4 を占め、C5 を後に残す. C1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. クモ からの王手:クイーン が F1 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が F2 から F1 へ跳ぶ.
クモ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が B4 から C3 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E5 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、E5 を後に残す. クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G8 から H8 へ進む.
我が英雄 が C3 から B4 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. クモ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を B4 から C3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が F7 から G8 へ進む.
我が英雄 が G1 から G2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G2 から G3 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G3 を後に残す. クモ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C3 から B4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D6 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G7 から H8 へ進む.
我が英雄 が D6 から C7 へ ビショップ を進める;その後 クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D8 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F4 を後に残す. クモ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が F8 から E8 へ進む.
我が英雄 が D8 から A5 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B6 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E7 の ポーン で王手をかける.
クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D8 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E8 から A4 へ跳ぶ.
クモ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が A4 から E8 へ クイーン を進める、そして直後に クモ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.
クモ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
クモ の 王 が G8 から G7 へ進む. G5 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.