戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
カタツムリ が 王 を C2 から B3 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる. C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. カタツムリ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む.
我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ. カタツムリ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.
E2 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を A4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す.
C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を A6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が C6 から B6 へ進む. E3 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を B4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A4 へ押し出す. 我が英雄 が B3 の ポーン で王手をかける.
カタツムリ が A4 から A3 へ 王 を動かして応じる. C1 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を A3 から A2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を C5 へ運ぶ. カタツムリ が C5 まで進み、我が ナイト を奪う.
我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める. カタツムリ が ポーン を C5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
A8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が B3 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. カタツムリ が B3 から C2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から H6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C2 から C3 へ進む.
我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B2 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が B2 から C2 へ 王 を動かして応じる. B3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を C2 から B3 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ の 王 が B3 から C2 へ進む. C8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A1 へ押し出す. 我が英雄 が G7 の ビショップ で王手をかける.
カタツムリ が A1 から A2 へ 王 を動かして応じる. A8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が B1 から C2 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. カタツムリ が C4 から B5 へ 王 を動かして応じる.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B6 から B5 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D4 へ押し出す. G7 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が D4 から E4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E3 から F3 へ進む.
A3 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G4 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F1 へ押し出す. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が F1 から G2 へ 王 を動かして応じる. G5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H1 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が H1 から G1 へ進む. 我が英雄 が D4 の ビショップ で王手をかける.
カタツムリ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. G5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が H4 を占め、G5 を後に残す. カタツムリ が F1 から G2 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が A2 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H2 へ運ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 17
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.