戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が 王 を G8 まで進め、我が クイーン を奪う。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す. ネズミ の ポーン が B3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める.

A1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. ネズミ が D1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. ネズミ が C1 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が E3 から F2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が クイーン を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く.

F4 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が G1 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が E3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H1 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が H6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. ネズミ の クイーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が H1 を占め、G1 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が C1 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を H1 から H2 へ滑らせる. ネズミ が F4 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H1 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が H2 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ポーン を G6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が G6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E4 から D5 へ跳ぶ.

ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D6 から C7 へ跳ぶ.

ネズミ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む.

我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が E3 から E2 へ ポーン を動かして応じる.

C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める.

E1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を G1 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が G1 から G3 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. C6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が ルーク を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が G8 から C8 へ ルーク を動かして応じる.

我が英雄 が C8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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