戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

ネズミ が 王 を E8 まで進め、我が クイーン を奪う。

戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が G5 から F6 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

B1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を B8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ からの王手:ルーク が D8 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C1 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.

ネズミ の ルーク が D8 から D5 へ進む. 我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F6 を占め、F5 を後に残す.

ネズミ が D4 から F4 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ネズミ からの王手:ルーク が F1 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ルーク が F1 から F3 へ進む. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が G2 から F3 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が F7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が F5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E5 から D4 へ進む.

C3 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す.

我が英雄 が C4 の ポーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C5 から B6 へ進む. 我が英雄 が C1 から D1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E1 を占め、D2 を後に残す.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が A4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
60
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 8
Material captured (hero / opponent)
12 / 16
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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