戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

ネズミ が 王 を F7 から E8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す.

ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D5 から B4 へ進む. A3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる. C6 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む.

E7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す.

C7 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を G3 から H2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D2 へ滑らせる. ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が H1 から H6 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める.

ネズミ からの王手:クイーン が D6 に根を下ろす.

C5 から D6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の クイーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が E8 まで進み、我が クイーン を奪う.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が E7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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