戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
ネズミ が 王 を F7 から E8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す.
ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D5 から B4 へ進む. A3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる. C6 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む.
E7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す.
C7 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を G3 から H2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D2 へ滑らせる. ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が H1 から H6 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める.
ネズミ からの王手:クイーン が D6 に根を下ろす.
C5 から D6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の クイーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が E8 まで進み、我が クイーン を奪う.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が E7 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.